Все о компьютерной графике. Трехмерное моделирование в Autodesk Inventor П. А. Журбенко, Н. П. Алиев

У нас вы можете скачать книгу Все о компьютерной графике. Трехмерное моделирование в Autodesk Inventor П. А. Журбенко, Н. П. Алиев в fb2, txt, PDF, EPUB, doc, rtf, jar, djvu, lrf!

Вступить в Лабиринт У меня уже есть код скидки. Здесь будут храниться ваши отложенные товары. Вы сможете собирать коллекции книг, а мы предупредим, когда отсутствующие товары снова появятся в наличии! Вступить в Лабиринт У меня уже есть аккаунт. Ваша корзина невероятно пуста. Не знаете, что почитать? Здесь наша редакция собирает для вас лучшие книги и важные события. Сумма без скидки 0 р. Вы экономите 0 р. Скидка на 16 книг: Скидки на лучшие книги. Забирайте заказы без лишнего ожидания.

Трехмерное моделирование в Autodesk Inventor Отсутствует. Аннотация к книге "Трехмерное моделирование в Autodesk Inventor" В пособии освещаются вопросы, связанные с использованием графического пакета Autodesk Inventor в курсе инженерной графики , то есть построение моделей и создание чертежей деталей.

Отложить Мы сообщим вам о поступлении! Главный научно-популярный журнал страны. Рецензии и отзывы на книгу Трехмерное моделирование в Autodesk Inventor. Учебник для вузов 9 рец. Учебное пособие 1 фото.

Цифровые основы прикладной информатики. Самоучитель новейших компьютерных программ 1 фото. Видеоматериалы и сетевые видеосервисы в работе учителя. Практическое пособие 1 рец. При проектировании изделий не достаточно быстро делать электронные модели. Электронная модель изделия должна позволять вносить в нее изменения, чтобы конструктор мог быстрее приходить к окончательному решению.

Иначе без достаточно точной формализации исходного задания, или без достаточно полной проработки обстановки смежниками или ведущими конструкторами он просто не приступит к своей работе. Возможность внесения улучшений в проект до самого последнего момента работы над ним, потенциально несет в себе более высокое качество проекта. Современные программные решения позволяют моделировать трехмерные объекты практически любой степени сложности, используя базовый инструментарий CAD-модуля.

Пособие предназначено для самостоятельной работы с системой автоматизированного проектирования Autodesk Inventor. В пособии рассмотрены алгоритмы решений задач, построений моделей и выполнение чертежей деталей с подробным описанием всех последовательно выполняемых операций и команд.

Для описания выбраны построения редактируемых моделей деталей. Классификация моделей деталей по набору накладываемых геометриче-. Первой задачей является построение контура , предназначенного для проработки построения примитивов , наложения геометрических зависимостей и простановки размерных зависимостей. Далее рассмотрены задачи, в которых заданы простые геометрические формы Призма, Пирамида и Шар.

В этих задачах для построения моделей. При выполнении чертежей рассмотрены построения видов, простых разрезов соединение вида и разреза в одном изображении , нанесение. Затем рассмотрены задачи, в которых представлены предметы, близкие по конфигурации к деталям машиностроения: При выполнении чертежей рассмотрены построения видов, простых, сложных ступенчатых и местных разрезов, сечений, выносных элементов и нанесение размеров на чертеже.

Твердотельная модель — трехмерная электронная геометрическая модель , представляющая форму изделия как результат композиции заданного множества геометрических элементов с применением операций булевой алгебры к этим геометрическим элементам. Поверхностная модель — трехмерная электронная геометрическая модель , представленная множеством ограниченных поверхностей, определяющих в пространстве форму изделия.

Каркасная модель — трехмерная электронная геометрическая модель , представленная пространственной композицией точек, отрезков и кривых, определяющих в пространстве форму изделия. В графической системе Autodesk Inventor проектирование изделий машиностроения основано на использовании твердотельных моделей деталей и сборочных единиц. Графическая система Autodesk Inventor Professional использует форму интерфейса, главной частью которого является лента. Ленточный интерфейс Лента — тип интерфейса, основанный на панелях инструментов , разделенных вкладками.

Панель быстрого доступа — отображение часто используемых команд на панели быстрого доступа. Вкладка — элемент ленточного интерфейса, который позволяет переключаться между предопределенными наборами панелей ленточного интерфейса. Панель панель инструментов — элемент ленточного интерфейса , в котором расположены инструменты и команды моделирования.

Для каждой вкладки набор панелей различен. Типовые задачи, алгоритмы, методы Дискретная математика для программистов Российская империя. Том 1 Как запоминать английские слова Programming: Сборник из 6 книг Евгений Мисюрин. С этой публикацией часто скачивают: Инженерная графика металлообработка Название: Инженерная графика металлообработка Автор: Волгоградский государственный технический университет Официальный учебный курс Название: Официальный учебный курс Автор: Том Трембли Год издания: Компьютерная инженерная графика Название: Компьютерная инженерная графика Автор:

© Крушина - дерево хрупкое Валентин Сафонов 2018. Powered by WordPress